Mão desenhando o rascunho das telas no papel, ao lado das canetas
Etapa 3 de 5

Design e arquitetura

Protótipo navegável e decisões técnicas registradas. Você valida a experiência antes de existir código.

1 a 2 semanas

Por que desenhar antes de programar?

Porque mudar uma tela no protótipo custa minutos, e mudar depois de pronta custa sprints. Você navega pelo protótipo e valida o fluxo antes de existir uma linha de código. Em paralelo, as decisões técnicas ficam registradas — arquitetura, integrações e o que precisa escalar —, e é esse registro que evita a discussão “por que foi feito assim?” seis meses depois.