Eine Hand skizziert die Bildschirmentwürfe auf Papier, neben den Stiften
Phase 3 von 5

Design und Architektur

Ein klickbarer Prototyp und dokumentierte technische Entscheidungen. Sie prüfen die Bedienung, bevor eine Zeile Code existiert.

1 bis 2 Wochen

Warum erst entwerfen, dann programmieren?

Weil eine Maske im Prototyp in Minuten geändert ist und nach der Fertigstellung Sprints kostet. Sie klicken sich durch den Prototyp und prüfen den Ablauf, bevor eine Zeile Code existiert. Parallel werden die technischen Entscheidungen dokumentiert — Architektur, Schnittstellen und alles, was skalieren muss. Genau diese Dokumentation erspart ein halbes Jahr später die Frage „Warum wurde das so gebaut?“.